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Au sein d’une chaîne de production de jeux vidéo, le chef de projet de jeux web est l’axe autour duquel s’articulent tous les corps de métiers liés à la création d’un jeu web. En étroite collaboration avec le directeur artistique et le directeur technique, le chef de projet supervise l’ensemble des membres de l’équipe projet composée d’un infographiste 2D et /ou 3D, d’un game designer, d’un level designer et - en fonction du type de projet ou de la cible du jeu - d’un ergonome. Véritable chef d’orchestre, il est l’intermédiaire par lequel l’entreprise dialogue avec chaque membre de l’équipe, assurant ainsi une cohésion d’équipe et veillant au bon déroulement de la production du jeu vidéo.
Multi-profils, le chef de projet est l’élément indispensable de la phase de conception du jeu jusqu’à sa réalisation. Force d’expérience dans le domaine du jeu vidéo, il a connaissance des objectifs et des contraintes d’un projet, ce qui lui permet une compréhension optimale des enjeux de projets afin d’assurer le respect des contraintes de temps, de budget et de développement.
Véritable gestionnaire, il sait établir un suivi et poser des jalons décisifs pour le bon déroulement des projets. Manager, il sait solutionner rapidement les problèmes liés à la production et définit le champ d’action de chaque intervenant dans un projet.
En charge de la planification et de l’organisation du projet, le chef de projet de jeux web - grâce à un cadrage précis des objectifs du projet - concevra le planning, le budget ainsi que le cahier des charges appelé le “GDD” (Game Design Document).
Outre une bonne connaissance de la conduite de projet et un sens du management, sa mission suppose la compréhension des besoins et des enjeux des projets ainsi que la connaissance des métiers dans le domaine des jeux vidéo, lui permettant ainsi de conduire au mieux le déroulement du projet et d’être force de proposition pour d’éventuels ajustements techniques à coordonner.
Son rôle sera également majeur dans la validation des tests en phase finale de contrôle du projet.
Enfin, il sera également l’interface permanente avec les clients grâce à des rapports d’activité fréquents.
Par ailleurs, une veille constante et rigoureuse sera de mise pour répondre aux enjeux de ce métier.
On peut distinguer deux types de chef de projet de jeux web :
Les chefs de projet “techniques” sont généralement amenés à suivre plus de projets en parallèle que les chefs de projet “éditoriaux” mais cela dépend de la taille des projets.
Définir le périmètre du projet :
Déterminer la cible
Evaluer les moyens :
Rédiger le GDD (Game Design Document) :
Sécuriser la dimension juridique des spécifications fonctionnelles
Transmettre les éléments suivants aux personnes concernées par les différents enjeux du jeu :
Répartir les missions entre les membres de l’équipe :
Répartir les missions entre les membres de l’équipe :
Suivre et respecter les contraintes du projet :
Exercer un rôle d’interface entre l’équipe et les clients :
Phase de tests techniques du projet :
Identifier les erreurs et les dysfonctionnements :
Contribuer aux ajustements éventuels du projet :
Anticiper les évolutions du marché :
Surveiller la concurrence dans le secteur du jeu vidéo :
Mettre en place et utiliser des outils de veille
Culture solide des jeux vidéo :
Connaissance des tendances du marché :
Connaissance de la ligne éditoriale de la société :
Maîtrise de l’anglais :
Respect des délais :
Maîtrise des logiciels de bureautiques : suite Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), suite Open Office (Writer, Calc, Impress) ou équivalent
Pratique courante des logiciels multimédia :
Elaboration d'un cahier des charges :
Utilisation de logiciels spécifiques :
Spécifique au poste :
Spécifique à la conduite de projet :

Dernière mise à jour : 6 novembre 2011.
Un diplôme de niveau bac + 3 minimum est requis mais les profils les plus recherchés sont des bac +4/+5, diplômés d’écoles spécialisées ou d’un master professionnel dans le domaine du multimédia. Quelques années d’expérience dans le secteur des jeux web en tant que développeur, level designer ou testeur sont également souhaitables avant de pouvoir prétendre à ce poste.
MÉTIER et FORMATION
EMPLOI