Polyvalent, le développeur / animateur Flash possède à la fois des compétences en animation et en programmation. Son rôle est d'animer les éléments graphiques et en développer les fonctionnalités à l'aide du logiciel d'animation Flash et du langage associé : l'ActionScript. Il réalise, soit des sites web entièrement en Flash, soit des animations Flash (bannières publicitaires, widgets ou mini-jeux) qui seront intégrées sur un site. Le développeur / animateur Flash peut exercer dans une société de services en ingénierie informatique (SSII), dans une agence web, en tant que travailleur indépendant ou directement chez le client. Lire la suite
Le game designer web occupe un poste clé dans la chaîne de production d’un jeu. Une fois le public visé, le type de jeu et le budget définis par le chef de projet, le rôle du game designer est de concevoir le "gameplay" (principe de jeu ), c’est à dire le concept et la mécanique du jeu ainsi que sa prise en main. Son objectif est de rendre l’expérience du joueur plaisante. Il est chargé de rédiger le cahier des charges du jeu, appelé game design document (ou GDD), qui reprend l’ensemble de ses préconisations et à partir duquel l’équipe de production va travailler. Le concepteur de jeux vidéo participe ainsi à l’ensemble de la production : des premiers tests du jeu jusqu’à sa version finale. Lire la suite
Expert de la palette graphique, l’illustrateur 3D traduit les messages en images. Son objectif premier est d’attirer l’attention de l’internaute. L’illustrateur 3D est un dessinateur dont l’outil de travail n’est pas le crayon mais l’ordinateur : il crée et manipule des images numériques. Sa maîtrise des logiciels informatiques de travail de l’image en 2D et en 3D alliée à son sens artistique lui permet d’illustrer tout support numérique : univers web, site Internet, jeux vidéo, newsletter, etc. L'illustrateur 3D peut exercer dans une agence Web, un studio de jeux vidéo ou en tant que travailleur indépendant. Lire la suite
Le level designer web donne vie au gameplay (principe de jeu) élaboré par le game designer en concevant les niveaux du jeu web. A partir du cahier des charges du jeu (Game Design Document), il crée le parcours du joueur, règle la difficulté et le rythme du jeu de manière à garantir une expérience ludique plaisante. Il collabore avec tous les acteurs de la chaîne de production : infographiste, sound designer, développeur, etc Lire la suite